Dziennik kartoteki
Wpis długie i krótkie: analizy postaci, rozbiór mechanik, teorie i notatki z przejść. Poziom spoilerów przy każdym tytule.
Ostatnie wpisy z Playcare
Kim jest CatNap — anatomia najgroźniejszego kota w grze
Rozbiór designu, motywów i tego, dlaczego CatNap działa lepiej niż Huggy.
Historia Playcare — od broszury do incydentu
Rekonstrukcja z dokumentów: jak sierociniec stał się tym, czym jest.
Godzina Radości — co naprawdę wydarzyło się o 11:04
Oś zdarzeń, zeznania i miejsca, które gra celowo zostawia puste.
Smiling Critters — pełna lista i co zostało z każdego
Osiem figurek, ich role w linii i losy po incydencie.
GrabPack 2.0 — jak wycisnąć z niego maksimum
Kiedy gra nie tłumaczy mechanik, my to robimy. Triki z każdą ręką.
Czerwony dym — tajniki najbardziej nerwowej mechaniki
Jak dym zmienia reguły gry i jak nie dać się zwieść fałszywym strefom.
Miss Delight — sekrety nauczycielki, która patrzy, gdy nie patrzysz
Mechanika wezwania i dlaczego szkoła to najlepsza sekwencja rozdziału.
DogDay — los ostatniego przywódcy Smiling Critters
Co jego scena mówi o CatNapie i dlaczego jest najbardziej poruszająca w grze.
Dziesięć porad przetrwania — jak grać bez utraty nerwów
Nawyki, ustawienia i kolejność podejść, które oszczędzają sejwy.
Ollie — kto naprawdę mówi przez telefon
Dowody za i przeciw najpopularniejszej teorii oraz to, co sami ustaliliśmy.
„Piszemy o grze tak, jakbyśmy siedzieli przy tym samym stole po północy — z notatkami, a nie z zachwytem na pokaz."— przypisek redakcyjny do dziennika
O dzienniku
Mniej więcej co tydzień. Po aktualizacjach gry — szybciej, bo patch potrafi zmienić solucję.
Tak, przez formularz kontaktowy z tematem „Pytanie o grę" albo „Inne". Dobre pytanie często staje się wpisem.
Wolisz przechodzić niż czytać?
Pełna solucja Chapter 3 z mapami i zapisem trudnych sekwencji.
Otwórz solucjęZasada dziennika
W KOLEJCE 12 WPISÓW